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Super Metroid (SNES)

 

Super Metroid é um game estilo ação/aventura desenvolvido pela Nintendo R&D1 e Intelligent Systems e lançado pela Nintendo para o console Super Nintendo. Super Metroid é o terceiro game da série Metroid, com 24-megabits, sendo o mais game na época de seu lançamento.

O jogo

Super Metroid é um game de plataforma 2D com elementos de ação e aventura (action/adventure). O progresso do jogo de desenvolve seqüencialmente encontrando power ups, permitindo assim que Samus Aran, a personagem principal passe novos obstáculos para acessar novas áreas. Como na maioria dos Metroids, o mapa não é linear e possui muitas áreas secretas, tornando assim a exploração o conceito centro do jogo.
Super Metroid também está disponível para o Console Virtual do Wii desde agosto de 2007 nos EUA e Japão, e chegou a estar no Top 20 dos games mais baixados, chegando a ficar em 1º lugar.


Super Metroid se passa no planeta Zebes, o mesmo do Metroid original. Um lugar grande com muitas áreas diferentes conectadas por portas e elevadores. O jogador controla Samus através de cavernas e outros ambientes em busca de uma larva Metroid que foi roubada. Pelo caminho, deve-se coletar power ups para melhorar as armas e armaduras de Samus, assim como outras habilidades como sua marca registrada, o Screw Attack. Essas habilidades permitem acessar áreas que antes era inacessíveis.
O jogo introduz vários novos conceitos para a séria, entre eles a habilidade de ativar e desativar armas e habilidades numa tela de inventário, e uma habilidade "Moon Walk", como o famoso passo de Michael Jackson, que Samus anda de costas enquanto atira. O jogo trouxe de volta o sistema de save de Metroid II, o jogador pode salvar e reiniciar seu progresso em qualquer save point espalhados pelo planeta. Contudo, Super Metroid adicionou a capacidade de recarregar também energia e munição nesses pontos.

História

Super Metroid começa com uma breve introdução que resume o final de Metroid II: Return of Samus, em que a premiada caçadora Samus Aran diz como erradicou os Metroids de seu planeta natal, SR-388. Uma larva Metroid foi chocada em um ovo grudada em Samus, acreditando ela que Samus seja sua mãe. Ela traz essa larva para a Colônia Espacial Ceres, onde os cientistas descobrem que o poder dos Metroids aproveitados em benefício da humanidade. Contudo, após deixar a colônia, Samus recebe uma terrível ligação e ao voltar descobre que a larva desapareceu e os cientistas estão mortos. Ela encontra Ridley, que a ataca e foge com o Metroid roubado. Samus foge da colônia que se auto destrói e então segue Ridley ao planeta Zebes, uma base espacial pirata.

Gráficos e som

Os gráficos e os sons formam uma união maravilhosa, dando uma ótima atmosfera ao jogo. Os gráficos não possuem uma parte individual, são como um todo num estilo completamente artístico e as músicas na maioria consistem-se em como dark e melodias místicas que se envolvem com cada cenário. Após um certo tempo elas te deixam completamente imerso no jogo.

 

Avaliação Power1P

Super Metroid é um dos jogos mais bem sucedidos já produzidos. Cada detalhe, como as mudanças de cores quando se derrota os chefes, mostram uma grande dedicação por seus programadores. Realmente um jogo de sucesso.

NOTA: 9,6

 

 Assista abaixo um vídeo de Super Metroid!