Super Metroid (SNES)

Super
Metroid é um game estilo ação/aventura desenvolvido pela
Nintendo R&D1 e Intelligent Systems e lançado pela Nintendo para o
console Super Nintendo. Super Metroid é o terceiro game da série
Metroid, com 24-megabits, sendo o mais game na época de seu
lançamento.
O
jogo
Super Metroid é um game de plataforma 2D com elementos de ação e
aventura (action/adventure). O progresso do jogo de desenvolve
seqüencialmente encontrando power ups, permitindo assim que
Samus Aran, a personagem principal passe novos obstáculos
para acessar novas áreas. Como na maioria dos Metroids, o mapa não é
linear e possui muitas áreas secretas, tornando assim a exploração o
conceito centro do jogo.
Super Metroid também está disponível para o Console Virtual do
Wii desde agosto de 2007 nos EUA e Japão, e chegou a estar no
Top 20 dos games mais baixados, chegando a ficar em 1º lugar.
Super
Metroid se passa no planeta Zebes, o mesmo do Metroid original. Um
lugar grande com muitas áreas diferentes conectadas por portas e
elevadores. O jogador controla Samus através de cavernas e outros
ambientes em busca de uma larva Metroid que foi roubada. Pelo
caminho, deve-se coletar power ups para melhorar as armas e
armaduras de Samus, assim como outras habilidades como sua marca
registrada, o Screw Attack. Essas habilidades permitem
acessar áreas que antes era inacessíveis.
O jogo introduz vários novos conceitos para a séria, entre eles a
habilidade de ativar e desativar armas e habilidades numa tela de
inventário, e uma habilidade "Moon Walk", como o famoso passo
de Michael Jackson, que Samus anda de costas enquanto atira. O jogo
trouxe de volta o sistema de save de Metroid II, o jogador
pode salvar e reiniciar seu progresso em qualquer save point
espalhados pelo planeta. Contudo, Super Metroid adicionou a
capacidade de recarregar também energia e munição nesses pontos.
História
Super
Metroid começa com uma breve introdução que resume o final de
Metroid II: Return of Samus, em que a premiada caçadora Samus Aran
diz como erradicou os Metroids de seu planeta natal, SR-388. Uma
larva Metroid foi chocada em um ovo grudada em Samus, acreditando
ela que Samus seja sua mãe. Ela traz essa larva para a Colônia
Espacial Ceres, onde os cientistas descobrem que o poder dos
Metroids aproveitados em benefício da humanidade. Contudo, após
deixar a colônia, Samus recebe uma terrível ligação e ao voltar
descobre que a larva desapareceu e os cientistas estão mortos. Ela
encontra Ridley, que a ataca e foge com o Metroid roubado. Samus
foge da colônia que se auto destrói e então segue Ridley ao planeta
Zebes, uma base espacial pirata.
Gráficos e som
Os gráficos e os sons formam uma união maravilhosa, dando uma ótima
atmosfera ao jogo. Os gráficos não possuem uma parte individual, são
como um todo num estilo completamente artístico e as músicas na
maioria consistem-se em como dark e melodias místicas que se
envolvem com cada cenário. Após um certo tempo elas te deixam
completamente imerso no jogo.


Avaliação Power1P
Super Metroid é um dos jogos mais bem sucedidos já produzidos. Cada detalhe, como as mudanças de cores quando se derrota os chefes, mostram uma grande dedicação por seus programadores. Realmente um jogo de sucesso.
NOTA: 9,6
Assista abaixo um vídeo de Super Metroid!