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Reviews

MegaMan Maverick Hunter X (PSP)                                                                                                    por: Jhun Hoom

Designer: Keiji Isafune

Plataforma: PSP

Empresa: Capcom

Gênero: Plataforma

Data de Lançamento: 15/Dezembro/2005

MegaMan volta nas telinhas do portátil PSP e agora com um melhoramento incrível nos gráficos, como também no áudio e na jogabilidade. Fãs atuais que gostaram do MMX8 terão um orgasmo ao jogar este remake que possuem traços que se comparam com a última versão lançada.

Segundo a Capcom, MegaMan Maverick Hunter X fôra produzido com o intuito de tapar buracos que foram cometidos com esta série até a versão X5/X6.  

Alguns devem se perguntar se este jogo foi uma encheção de lingüiça ou se tem algo para adicionar, porque qual seria a graça de jogar 3D sendo que ele estaria 100% fiel à versão original.

Resumindo, muitas coisas foram modificadas, e para ser franco... para MELHOR. Mostrarei em detalhes algumas modificações e também comparações entre as duas versões.

 

Abertura:

Na versão PSP a abertura do jogo acaba sendo uma mistura das cenas que ocorrem durante o jogo como também cenas de um extra que irei citar mais adiante. Vocês podem conferir a abertura do vídeo abaixo.

 

Como puderam ver no final, o X é o único personagem selecionável. Antes de iniciar o jogo, o player escolhe entre a dificuldade Normal ou Hard.
Após zerar, (não importa qual modo) o personagem Vile se torna jogável como também surge uma nova tela de Intro.

As diferenças significantes entre a versão Normal e Hard são:
1º O tempo de concentrar a Buster é um pouco mais demorado.
2º Danos nos chefes com o Buster (carregado) tira menos life. Às vezes nem compensa ficar carregando durante o combate.
3º Enquanto não estiver usando o “Body Chip”, os danos são elevados.

 

Stage 1: Central Highway
Antes do jogo começar (uma cena de GC é mostrada) X conversa com uma atendente que faz o papel da Alia (nos MegaMans pós X5). Ela não chega a ser irritante, pois, você pode cortar a conversa e seguir pelo jogo. (Fora que ela te torra a paciência somente 2 vezes)

Versão SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=huIhOsGcbKo

Como de se esperar, o chefe desta fase é o Vile propriamente dito. Diferente da versão original, aqui, você se torna obrigado a derrotá-lo.
Música X vs Vile: http://br.youtube.com/watch?v=3HKfeZdP4mk&feature=related

Como é de praxe, após a fase de introdução, oito Boss aparecem para que o robozinho azul possam derrotá-los e assim, roubar as suas armas. Até aí, tudo igual à versão original.

Stage 2: Flame Mammoth

Versão SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=7kMpAINkulU 

Stage 3: Chill Penguin

Versão SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=17LHHRfKz7E 

Stage 4: Spark Mandrill

Versão SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=GPKhb-f-5KI&feature=related 

Stage 5: Armored Armadillo

Versão SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=S-5_bFGOlCI&feature=related

Stage 6: Boomerang Kuwanger
Nota: Na versão Snes, o nome do chefe é: Boomer Kuwanger

Verso SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=0tkU9KJJu18&feature=related

Stage 7: Sting Chameleon

Versão SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=m7r3RZVBveE&feature=related

Stage 8: Storm Eagle

Versão SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=76X2oU_oAs8&feature=related

Stage 9: Launch Octopus

Versão SNES

Versão PSP

Música da fase: http://br.youtube.com/watch?v=mifnOSKlZlo&feature=related
Música X vs 8 Boss: http://br.youtube.com/watch?v=ePgcKW1_gqg&feature=related

Após a derrotar os 8 chefes, X entrará na modificada e nova versão “Palace of Sigma.” Separada em quatro estágios.

Coisas significativas a comentar.
1º Na fase Chill Penguim, vocês encontrarão a armadura = Chip Head
2º Na fase Flame Mammoth, vocês encontrarão a armadura = Foot Chip
3º Na fase Storm Eagle, vocês encontrarão a armadura = Body Chip
4º Na fase Sting Chamelleon, vocês encontrarão a armadura = Hand Chip

Além do modo de jogar com Vile, a Capcom nos deu um grande presente, que é a inclusão do OVA: Days of Sigma que contará o início da melhor saga considerada pelos fãs. Infelizmente, o OVA é totalmente na versão americana (caso o jogo for americano, caso contrário é áudio japonês). Mas, fãs da série disponibilizaram no Youtube o OVA divididos em partes e o melhor, legendados.

Parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=NIf3Ypnd2Cs&feature=related
Parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=9CPXRQJjzF0
Parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=Tj7jrqdL3wE&feature=related

Notas
Som: 9,0
– Alguns arranjos merecem destaque como a fase: Chill Penguim, a intro Central Highway e a música X vs 8 Boss.

Alguns fãs já devem saber, mas vale a pena denotar que a música de batalha é inspirada na seleção de inimigos do RockMan 2.

Gráficos: 9,5
– Gráficos similares aos MegaMan X8. O que para a maioria dos fãs foi perfeitamente aceitável. 
Jogabilidade/Controle: 9,5
– Continua fiel à versão SNES. A única coisa que os fãs ficarão indignado é com a chatice de soltar o Hadouken. Como o PSP não foi feito pra jogos de luta, alguns fãs terão uma certa dificuldade.
Enredo: 9,5 – Desta vez a Capcom acertou em cheio, muita coisa foi corrigida. Ainda mais com a adição do OVA.

Nota Final: 9,25