Alone in the Dark: The New Nightmare (Multiplataforma)
Alone in the Dark: The New Nightmare é o 4º jogo da série,
precursora dos jogos de horror. A série foi criada pela Darkworks e
lançada pela Infogrames. Lançado em 2001 para PC, Dreamcast,
Playstation, Playstation 2, e ainda uma versão para
GameBoy Color
onde a Pocket Studio concentrou-se nos gráficos do jogo e tentou
balancear a parte de ação com suspense.
História
Edward Carnby tenta desvendar o misterioso desaparecimento de seu
amigo Charles Fiske e descobre que ele está morto. Um cara chamado Frederick Johnson diz a Carnby que Fiske
estava procurando três artefatos poderosíssimos. Johnson pede a
Carnby para reabrir a investigação de Fiske para recuperar os
artefatos. Para isso vai até a misteriosa Ilha das Sombras perto da costa de Maine.
Carnby não está sozinho em sua busca. Aline Cedrac, uma jovem
inteligente, arqueóloga especialista em antigos idiomas indígenas
une-se a ele em sua missão.
Ao chegar na ilha em uma noite gelada de outono, os dois se deparam
imediatamente com terríveis criaturas. Durante o curso das
investigações, a cada passo e a cada canto que eles chegam, cheio de
muito suspense, intrigas e um senso de impedimento os cercam.
Confiando somente em seus instintos e recursos limitados, Carnby e
Aline devem destruir todo o mal lá e descobrir a verdade.
O jogo
O jogador breve se encontra sob ataque das criaturas das trevas que
aparecem do nadam possivelmente vindo das sombras. Essas criaturas
revelam-se eventualmente como forma de vida répteis vindas do centro
da Terra, um enorme mundo de cavernas escuras conhecidas como o
Mundo das Trevas. A Ilha das Sombras aparentemente contem uma das
muitas entradas para esse mundo subterrâneo.
Como o próprio nome do jogo diz, os inimigos do jogo são opostas a
luz (que aparentemente as transformam em areia), e isso mostra-se
fortemente na jogabilidade. Você pode usar sua lanterna para afastar
certas criaturas, ao matá-las você adquire munição.
A luz representa um significante papel neste jogo. Uma das coisas
principais é a lanterna que pode ser usada para iluminar locais
escuros, revelando assim detalhes e itens antes não vistos. Para
esse fim, os programadores fizeram um engine gráfico
incomum que permitia que o personagem em 3D iluminasse os cenários
em 2D pré renderizados. Isso foi executado renderizando os cenários
em vários níveis de iluminação e incluindo informação na
distribuição de objetos na cena. O engine gráfico poderia
então usar corretamente versões de brilho nos cenários onde se
esperava que a lanterna pudesse iluminar, e assim deixando as
sombras ainda escuras.
Ao jogador é dada a opção de escolher qual dos dois protagonistas
que jogar. Com Carnby a história é baseada principalmente em
enfrentar os monstros pelos meios físicos, particularmente com suas
fiéis armas de fogo; enquanto que Aline o jogo centra-se mais nos
puzzles. Ocasionalmente eles se encontram nas principais partes da
história.

Avaliação
Power1P
Boa história com um sistema gráfico inovador, principalmente em
relação às luzes e sombras, e ainda, um clima de suspense o tempo
todo garantem um bom jogo para os fãs de survival horror.
NOTA:
7,6
Assista abaixo um vídeo
do jogo.