Pesquisa personalizada   
 

Detonado

Phantasy Star 4: The end of Millenium (Mega Drive)

Antes de partir para a aventura, vejamos algumas considerações iniciais sobre os controles e comandos.
Durante a tela de campo aperte Start para fazer aparecer as opções.

SAVE:
serve para salvar os progressos do jogo. Três blocos estão reservados para isso.
MESSAGE SPEED: determina a velocidade das falas no jogo.
BATTLE SPEED: dita o ritmo das batalhas.
BUTTONS: condiciona as condições dos botões para cada operação. Apertando A (na configuração inicial) durante a tela de campo aparece um menu principal.
ITEM: para usar, verificar ou descartar um item.
TECH: para usar as técnicas especiais de cada um. Gasta TP.
SKILL: para usar as habilidades especiais. Utilização limitada. Aumenta conforme o level.
EQUIP: para se equipar com armaduras, capacetes e armas.
STATUS: mostra uma tela de condições sobre o seu personagem. Permite, ainda, trocar a posição.
TALK: resulta numa discussão entre os membros do grupo. Geralmente mostra o próximo passo a ser seguido no jogo.
MACRO: permite fazer uma programação de suas ações durante a batalha. As principais utilizações são para facilitar a batalha e para usar mais facilmente as técnicas combinadas, uma vez que a ordem programada é seguida à riscas. Veja alguns exemplos de Macros práticos:
Macro para ser usada para quando aparecem muitos inimigos: comece com uma magia que pega todo mundo, um ataque que varre a tela (tipo bumerangue) e os outros devem atacar normalmente para pegar as 'sobras'.
Macro para ser usada quando aparecer um inimigo bem forte: use techs e skills que pegam um alvo e tiram muita energia.
Macro para ser usada para usar magias combinadas: veja no box correspondente.
Agora vejamos os comandos de batalha:
COMMAND: Subdividido em:
Fight: luta com arma.
Tech: usa as técnicas.
Skill: usa os skills.
Item: faz uso dos itens.
Defend: entra em defesa.
MACRO: usar os macros previamente programados.
RUN: fugir da luta.

Máquinas Hi-Tech:

Durante o jogo você vai achar três veículos e pode-se lutar com essas máquinas: você fica praticamente invencível uma vez que a energia volta se sair da batalha.

Personagens:

Em Phantasy Star: The end of Millenium - existem dois tipos de personagens: seres vivos e andróides. Os andróides não podem ser recarregados com técnicas e itens convencionais, mas se recuperam da 'morte' ao sair da batalha e recarregam energia conforme se anda. Seus skills são encontrados em baús e não conforme se aumenta o level, como nos humanóides. Também não possuem techs.

ATAQUES COMBINADOS:

Veja como acionar todos os 14 ataques combinados que você pode encontrar em Phantasy Star.
Blizzard: série Zan (Hewn) + série Wat
Circuit Breaker: Hi Jammer + Tandle
Conduct Thunder: série Wat + Tandle (na ordem)
Fire Storm: série Foi (Flaeri) + série Zan (Hewn)
Grand Cross: Crosscut + Efess
Holocaust: Savol + Diem
Lethal Image: Death + Illusion
Paradin Blow: Ray Blade + Astral
Purify Light: Efess + Holyword
Shooting Star: Burst Roc + série Foi (Flaeri, na ordem)
Silent Wave: Phonom + Air Slash
Tri-Blaster: Tsu + Foi + Wat
Black Hole: série Gra + Negatis
Destruct: Deban + Megid + Posibolt + Legeon


DETONADO

PLANETA MOTAVIA
AIEDO

Onde sua aventura começa. Chaz e Alys são chamados para resolver um problema na faculdade de Motavia.

PIATA

Siga para a faculdade e fale com o reitor, ele parece esconder algo. Receba a missão de exterminar os monstros do sub-solo. Hahn se junta ao grupo na porta do sub-solo. Avance até encontrar Igglanova, o chefe, ele deve ser atacado da seguinte maneira: Alys com Vortex, Chaz ataques comuns e Hahn na magia. Fale com o reitor novamente, agora é hora da verdade, e prossiga sua missão.

ZEMA

Se quiser, dê um rolê por Motavia e compre armas. Alys deve aumentar sua eficiência colocando uma arma em cada mão. Chaz deve começar a usar espadas em vez de adagas. Em Zema entre na caverna Birth Valley e encontre o professor Holt petrificado.

MOLCUM

Aqui, sua missão é encontrar Rune, o mago. Ele se juntará a sua tropa. Rune possui muitas técnicas mágicas de grande poder de fogo. Seu TP também é bastante alto. Rune, o mago, vai permitir que você prossiga pela caverna.

VALLEY MAZE

Rune abre a caverna para o grupo, atravesse-a.

TONOE

Vila de Motavian Manias. Fale com o prefeito Dorin. Rune se afasta do grupo, mas Gryz entre para compensar. Vá para os fundos, abre o calabouço e pegue Ashline, item necessário para despetrificar os habitantes de Zema.

ZEMA

Depetrifique Holt. Na saída detone Igglanova (de novo). Entre novamente na Birth Valley e siga para Bio Plant e encontre Demi, uma nova espécie de humano (numan).

WRECKAGE

Aqui não tem nada a ver com o progresso do jogo, mas tem itens e você fica sabendo mais sobre o Planeta Parma.

AIEDO

Cidade natal de Chaz. Faça compras e melhore o equipamento do pessoal. No Hunter's Guild há trabalhos para poder ganhar um extra. Sempre que puder, resolva todos os trabalhos antes de prosseguir a partida. Há uma passagem secreta no Hunter's Guild. Siga para a caverna logo ao norte de Aiedo.

ZIO'S FORT
Derrote Juza (use Deban para se proteger, depois mande bala!!!), o braço direito do mago negro Zio. Quando for lutar com o próprio, não se preocupe, é impossível conseguir derrotá-lo neste momento.

MACHINE CENTER

Fica ao sul de Krup, a cidade natal de Hahn. Entre e pegue o primeiro veículo do jogo: Land Rover, que vence as dunas de areia. Agora, com o Land Rover na mão, dá para passar sobre as dunas de areia.

PLATE CENTER

Passe por Monsen antes de vir para cá. Vá até o computador e pare de qualquer maneira os terremotos que atingem Monsen (apenas o desligando).

LADEA TOWER

Recupere Rune para seu grupo. No último andar derrote Gy-Laguiah e ganhe a posse da Psycho-Wand, o cajado que quebra a magia de Zio. Coloque-o em Rune: A Psycho-Wand tem pouco poder de ataque mas aumenta em 4 o mind power, que define o poder de magia.

NURVUS

Fica no sub-solo do forte de Zio (quebre a barreira com a Psycho-Wand). Derrote Zio (neutralize-o usando a Psycho-Wand como item).

SATÉLITE ARTIFICIAL ZELAN

Use o espaçoporto para chegar aqui. Encontre Wren, ele em grande poder de fogo.

NAVE

Derrote Chaos Sorcerer.

PLANETA DEZOLIS
TEMPLO

Raja entra para o grupo, ele é do tipo curandeiro à moda antiga.

TYLER

Verifique o túmulo para encontrar uma passagem ao espaçoporto e vá ao Hangar. Pegue outra espaçonave e ganhe um novo espaçoporto.

SATÉLITE ARTIFICIAL KURAN

Derrote Dark Force que está junto ao computador.

PLANETA DEZOLIS

Quando estiver de posse do veículo Ice Digger, use-o para atravessar as dunas de neve. Siga em direção Clim Center, Reschel, Myst Valley, Jut, Gumbious e Weapon Plant para conseguir melhores armas e skills.

MEESE

Vá para o segundo andar do hotel, onde Raja adoecerá. Receba a missão de salvar Kyra.

FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS

Não adianta lutar. Não perca tempo e fuja, Kyra entra para o pelotão.

ESPER MANSION

Procure por Lutz, o lendário personagem de Phantasy Star I. Verifique a Lutz Memory.

GUMBIOUS TEMPLE

Fale com o responsável pela Eclipse Torch. Mas ela será roubada.

AIR CASTLE

Use o espaço porto para ir ao Air Castle, um dos pontos mais difíceis de Phantasy Star, The End of Millenium. Derrote Xe-A-Thoul e limpe a barreira formada por suas miragens. No fim está Lashiec, um cara bem poderoso. É melhor ir bem preparado. Destruindo-o terá a Eclipse Torch de volta.

PLANETA DEZOLIS
FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS

Queime tudo com a Eclipse Torch.

GARUBERK TOWER

Aqui você vai encontrar... Dark Force de novo! Derrote-o! Depois o Gumbious temple vai explodir. A tempestade vai parar e Reshel começa a se reconstruir.

GUMBIOUS TEMPLE

Fale com o Bispo, alguma hora ele lhe dará sua nova missão.

PLANETA MOTAVIA

Ganhe o veículo Hydrofoil que anda sobre a água. Se quiser resolver de uma vez por todas os trabalhos do Hunter's Guild, faça-os agora!

SOLDIER'S TEMPLE
Seth pede para ir com seu grupo. Antes de pegar a Aero-Prism, recupere sua energia e roube os equipamentos de Seth, pois ele é o Dark Force disfarçado. É sua chance de bani-lo para sempre. O Aero-Prism mostra o caminho por onde você tem de seguir.

PLANETA RYKROS

Rykros, o planeta secreto.

SILENCE TOWER

Fique no centro da torre e fale com Le Roof.

COURAGE TOWER
STRENGHT TOWER
Derrote os mestres e pegue os anéis de Algom Rykros, Laconia, Parma e Dezolis. Equipe-os em seus personagens correspondentes.

SILENCE TOWER

Pise no centro da torre. Aqui você fica conhecendo toda a história do sistema Algo.

PLANETA DEZOLIS
ESPER MANSION
Vá a sala do Lutz Memory e pegue a Alsydeon Sword. Agora já se pode entrar na Angry Tower em Rykros para pegar a técnica Megid. Basta derrotar a sobra de Alys e responder No para a pergunta.

SPACE PORT

Agora você pode escolher o quinto membro de seu grupo entre Demi, Kyra, Raja, Gryz e Hahn. Recomendamos Raja por suas magias de cura.

THE EDGE

Derrote a causa do Profund Darkness e salve o sistema solar Algo. O último chefe tem várias transformações. Use Barrier e Deban para cada transformação. Se ele usar Cancelling, use as magias de defesa novamente.

FIM