Phantasy Star 4: The end of Millenium (Mega Drive)
Antes de partir para a aventura, vejamos algumas considerações
iniciais sobre os controles e comandos.
Durante a tela de campo aperte Start para fazer aparecer as opções.
SAVE: serve para salvar os progressos do jogo. Três blocos
estão reservados para isso.
MESSAGE SPEED: determina a velocidade das falas no
jogo.
BATTLE SPEED: dita o ritmo das batalhas.
BUTTONS: condiciona as condições dos botões para
cada operação. Apertando A (na configuração inicial) durante a tela
de campo aparece um menu principal.
ITEM: para usar, verificar ou descartar um item.
TECH: para usar as técnicas especiais de cada um.
Gasta TP.
SKILL: para usar as habilidades especiais.
Utilização limitada. Aumenta conforme o level.
EQUIP: para se equipar com armaduras, capacetes e
armas.
STATUS: mostra uma tela de condições sobre o seu
personagem. Permite, ainda, trocar a posição.
TALK: resulta numa discussão entre os membros do
grupo. Geralmente mostra o próximo passo a ser seguido no jogo.
MACRO: permite fazer uma programação de suas ações
durante a batalha. As principais utilizações são para facilitar a
batalha e para usar mais facilmente as técnicas combinadas, uma vez
que a ordem programada é seguida à riscas. Veja alguns exemplos de
Macros práticos:
Macro para ser usada para quando aparecem muitos inimigos: comece
com uma magia que pega todo mundo, um ataque que varre a tela (tipo
bumerangue) e os outros devem atacar normalmente para pegar as
'sobras'.
Macro para ser usada quando aparecer um inimigo bem forte: use techs
e skills que pegam um alvo e tiram muita energia.
Macro para ser usada para usar magias combinadas: veja no box
correspondente.
Agora vejamos os comandos de batalha:
COMMAND: Subdividido em:
Fight: luta com arma.
Tech: usa as técnicas.
Skill: usa os skills.
Item: faz uso dos itens.
Defend: entra em defesa.
MACRO: usar os macros previamente programados.
RUN: fugir da luta.
Máquinas Hi-Tech:
Durante o jogo você vai achar três veículos e pode-se lutar com
essas máquinas: você fica praticamente invencível uma vez que a
energia volta se sair da batalha.
Personagens:
Em Phantasy Star: The end of Millenium - existem dois tipos de
personagens: seres vivos e andróides. Os andróides não podem ser
recarregados com técnicas e itens convencionais, mas se recuperam da
'morte' ao sair da batalha e recarregam energia conforme se anda.
Seus skills são encontrados em baús e não conforme se aumenta o
level, como nos humanóides. Também não possuem techs.
ATAQUES COMBINADOS:
Veja como acionar todos os 14 ataques combinados que você pode
encontrar em Phantasy Star.
Blizzard: série Zan (Hewn) + série Wat
Circuit Breaker: Hi Jammer + Tandle
Conduct Thunder: série Wat + Tandle (na ordem)
Fire Storm: série Foi (Flaeri) + série Zan (Hewn)
Grand Cross: Crosscut + Efess
Holocaust: Savol + Diem
Lethal Image: Death + Illusion
Paradin Blow: Ray Blade + Astral
Purify Light: Efess + Holyword
Shooting Star: Burst Roc + série Foi (Flaeri, na ordem)
Silent Wave: Phonom + Air Slash
Tri-Blaster: Tsu + Foi + Wat
Black Hole: série Gra + Negatis
Destruct: Deban + Megid + Posibolt + Legeon
DETONADO
PLANETA MOTAVIA
AIEDO
Onde sua aventura começa. Chaz e Alys são chamados para resolver um
problema na faculdade de Motavia.
PIATA
Siga para a faculdade e fale com o reitor, ele parece esconder algo.
Receba a missão de exterminar os monstros do sub-solo. Hahn se junta
ao grupo na porta do sub-solo. Avance até encontrar Igglanova, o
chefe, ele deve ser atacado da seguinte maneira: Alys com Vortex,
Chaz ataques comuns e Hahn na magia. Fale com o reitor novamente,
agora é hora da verdade, e prossiga sua missão.
ZEMA
Se quiser, dê um rolê por Motavia e compre armas. Alys deve aumentar
sua eficiência colocando uma arma em cada mão. Chaz deve começar a
usar espadas em vez de adagas. Em Zema entre na caverna Birth Valley
e encontre o professor Holt petrificado.
MOLCUM
Aqui, sua missão é encontrar Rune, o mago. Ele se juntará a sua
tropa. Rune possui muitas técnicas mágicas de grande poder de fogo.
Seu TP também é bastante alto. Rune, o mago, vai permitir que você
prossiga pela caverna.
VALLEY MAZE
Rune abre a caverna para o grupo, atravesse-a.
TONOE
Vila de Motavian Manias. Fale com o prefeito Dorin. Rune se afasta
do grupo, mas Gryz entre para compensar. Vá para os fundos, abre o
calabouço e pegue Ashline, item necessário para despetrificar os
habitantes de Zema.
ZEMA
Depetrifique Holt. Na saída detone Igglanova (de novo). Entre
novamente na Birth Valley e siga para Bio Plant e encontre Demi, uma
nova espécie de humano (numan).
WRECKAGE
Aqui não tem nada a ver com o progresso do jogo, mas tem itens e
você fica sabendo mais sobre o Planeta Parma.
AIEDO
Cidade natal de Chaz. Faça compras e melhore o equipamento do
pessoal. No Hunter's Guild há trabalhos para poder ganhar um extra.
Sempre que puder, resolva todos os trabalhos antes de prosseguir a
partida. Há uma passagem secreta no Hunter's Guild. Siga para a
caverna logo ao norte de Aiedo.
ZIO'S FORT
Derrote Juza (use Deban para se proteger, depois mande bala!!!), o
braço direito do mago negro Zio. Quando for lutar com o próprio, não
se preocupe, é impossível conseguir derrotá-lo neste momento.
MACHINE CENTER
Fica ao sul de Krup, a cidade natal de Hahn. Entre e pegue o
primeiro veículo do jogo: Land Rover, que vence as dunas de areia.
Agora, com o Land Rover na mão, dá para passar sobre as dunas de
areia.
PLATE CENTER
Passe por Monsen antes de vir para cá. Vá até o computador e pare de
qualquer maneira os terremotos que atingem Monsen (apenas o
desligando).
LADEA TOWER
Recupere Rune para seu grupo. No último andar derrote Gy-Laguiah e
ganhe a posse da Psycho-Wand, o cajado que quebra a magia de Zio.
Coloque-o em Rune: A Psycho-Wand tem pouco poder de ataque mas
aumenta em 4 o mind power, que define o poder de magia.
NURVUS
Fica no sub-solo do forte de Zio (quebre a barreira com a
Psycho-Wand). Derrote Zio (neutralize-o usando a Psycho-Wand como
item).
SATÉLITE ARTIFICIAL ZELAN
Use o espaçoporto para chegar aqui. Encontre Wren, ele em grande
poder de fogo.
NAVE
Derrote Chaos Sorcerer.
PLANETA DEZOLIS
TEMPLO
Raja entra para o grupo, ele é do tipo curandeiro à moda antiga.
TYLER
Verifique o túmulo para encontrar uma passagem ao espaçoporto e vá
ao Hangar. Pegue outra espaçonave e ganhe um novo espaçoporto.
SATÉLITE ARTIFICIAL KURAN
Derrote Dark Force que está junto ao computador.
PLANETA DEZOLIS
Quando estiver de posse do veículo Ice Digger, use-o para atravessar
as dunas de neve. Siga em direção Clim Center, Reschel, Myst Valley,
Jut, Gumbious e Weapon Plant para conseguir melhores armas e skills.
MEESE
Vá para o segundo andar do hotel, onde Raja adoecerá. Receba a
missão de salvar Kyra.
FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS
Não adianta lutar. Não perca tempo e fuja, Kyra entra para o
pelotão.
ESPER MANSION
Procure por Lutz, o lendário personagem de Phantasy Star I.
Verifique a Lutz Memory.
GUMBIOUS TEMPLE
Fale com o responsável pela Eclipse Torch. Mas ela será roubada.
AIR CASTLE
Use o espaço porto para ir ao Air Castle, um dos pontos mais
difíceis de Phantasy Star, The End of Millenium. Derrote Xe-A-Thoul
e limpe a barreira formada por suas miragens. No fim está Lashiec,
um cara bem poderoso. É melhor ir bem preparado. Destruindo-o terá a
Eclipse Torch de volta.
PLANETA DEZOLIS
FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS
Queime tudo com a Eclipse Torch.
GARUBERK TOWER
Aqui você vai encontrar... Dark Force de novo! Derrote-o! Depois o
Gumbious temple vai explodir. A tempestade vai parar e Reshel começa
a se reconstruir.
GUMBIOUS TEMPLE
Fale com o Bispo, alguma hora ele lhe dará sua nova missão.
PLANETA MOTAVIA
Ganhe o veículo Hydrofoil que anda sobre a água. Se quiser resolver
de uma vez por todas os trabalhos do Hunter's Guild, faça-os agora!
SOLDIER'S TEMPLE
Seth pede para ir com seu grupo. Antes de pegar a Aero-Prism,
recupere sua energia e roube os equipamentos de Seth, pois ele é o
Dark Force disfarçado. É sua chance de bani-lo para sempre. O
Aero-Prism mostra o caminho por onde você tem de seguir.
PLANETA RYKROS
Rykros, o planeta secreto.
SILENCE TOWER
Fique no centro da torre e fale com Le Roof.
COURAGE TOWER
STRENGHT TOWER
Derrote os mestres e pegue os anéis de Algom Rykros,
Laconia, Parma e Dezolis. Equipe-os em seus personagens
correspondentes.
SILENCE TOWER
Pise no centro da torre. Aqui você fica conhecendo toda a história
do sistema Algo.
PLANETA DEZOLIS
ESPER MANSION
Vá a sala do Lutz Memory e pegue a Alsydeon Sword. Agora já
se pode entrar na Angry Tower em Rykros para pegar a técnica Megid.
Basta derrotar a sobra de Alys e responder No para a pergunta.
SPACE PORT
Agora você pode escolher o quinto membro de seu grupo entre Demi,
Kyra, Raja, Gryz e Hahn. Recomendamos Raja por suas magias de cura.
THE EDGE
Derrote a causa do Profund Darkness e salve o sistema solar Algo. O
último chefe tem várias transformações. Use Barrier e Deban para
cada transformação. Se ele usar Cancelling, use as magias de defesa
novamente.
FIM