Metroid Prime (GameCube)
Space Pirate Frigate Exterior Docking Hangar
Ao aterrissar atire nos círculos vermelhos para desativar o primeiro
campo de força. Selecione o Scan Visor e escaneie o mecanismo na
coluna para energizar o segundo campo de força. Em seguida, atire
nos círculos para desativá-lo. Siga em frente, suba a rampa, abra a
porta e entre. Continue até a outra porta.
Air Lock
Escaneie o mecanismo para despressurizar o local e continue pelo
corredor Decka Alpha Access até uma sala.
Emergency Evacuation Area
Aqui você encontra os primeiros seres vivos do jogo, os Parasites.
Destrua-os e em seguida elimine o único Space Pirate vivo (ou quase)
no local. Entre pela porta.
Deck Alpha Umbilical Hall
Carregue o canhão e destrua os destroços para continuar pelo túnel.
Siga pela porta.
Map Facility
Após uma pequena animação, transforme-se em Morph Ball e siga os
Parasites. Ande sobre o holograma para fazer o download do mapa do
local. Volte ao túnel anterior e siga pela outra porta.
Connection Elevator to Deck Beta
Escaneie o console para acionar o elevador e ande sobre o holograma
para descer.
Deck Beta Conduit Hall
Como Morph Ball passe pelo fiação eletrocutada e continue pelos
escombros até a próxima sala.
Biotech Research Area 1
Há dois Space Pirates danificados no local. Acabe com eles e siga
pela porta que fica do outro lado da sala.
Deck Beta Security Hall
No corredor há uma Auto Turret. Destrua-o com um míssil e vá em
frente.
Biohazard Containment
Detone a Auto Turret que fica em dos cantos da sala e escaneie o
mecanismo no fundo do local para ativar um elevador. Suba, elimine
os Space Pirates e continue pela porta, atravessando o corredor Deck
Beta Transit Hall até o fim.
Cargo Freight Lift to Deck Gamma
Destrua outra Auto Turret, escaneie o mecanismo e ande sobre o
holograma. Detone com o Space Pirate ao sair do elevador, escaneie o
painel a sua direita e transforme-se em Morph Ball. Posicione-se
sobre a holografia para abrir a porta e entre.
Reactor Core Entrance
Mais duas Auto Turrets aqui. Repita o procedimento anterior para
continuar.
Reactor Core
Chefe: Parasite Queen
A técnica para eliminar Parasite Queen não é complicada. Trave a
mira na inimiga e atire sempre que o campo de força giratório
estiver aberto. Fuja dos jatos lançados por ela esquivando-se para
os lados e apertando o botão B. Após destruí-la seu objetivo é
simples: fugir! Corra e entre pela porta em frente. Passe pelo Deck
Gamma Monitor Hall e entre na sala adiante.
Connection Elevator to Deck Beta
Escaneie o console, pise no holograma e suba. Escaneie o painel para
desativar uma Auto Turret no corredor e continue pela porta.
Biotech Research Area 1
Você está na parte inferior do local agora. Não se preocupe com os
Space Pirates por enquanto, apenas aguarde pela explosão que dará
cabo de todos. Suba pelas plataformas destruídas no fim da sala,
detone com dois Space Pirates e siga até fim, entrando pela abertura
criada por uma explosão. Continue pela tubulação apenas tomando
cuidado com algumas Auto Turrets e com Parasites, que surgem em
grande quantidade. No fim você chegará à Biotech Research Area 2.
Biotech Research Area 2
Após a animação utilize o grapple beam duas vezes para atravessar o
local e siga pela porta.
Connection Elevator to Deck Alpha
Escaneie o painel para desativar mais uma Auto Turret, tome cuidado
com a eletricidade e escaneie outro painel para ativar o elevador.
Com o choque da explosão Samus perderá alguns poderes. Continue
pelos corredores do Deck Alpha Mech Shaft para chegar ao Air Lock.
Air Lock
Aguarde a despressurização e saia para o Exterior Docking Hangar.
Assista a animação.
Tallon IV Landing Site
Você aterrissa em Tallon Overwold, a floresta de Tallon IV. Entre
pela porta a sua direita.
Canyon Cavern
Destrua os Beetles que surgem na areia e continue para a próxima
área.
Tallon Canyon
Apenas siga em frente, destrua dois Beetles na passagem que parece
um half pipe e siga pela porta.
Transport Tunnel A
Siga em frente tomando cuidado com os Zoomers.
Transport to Chozo Ruins West
Escaneie o painel, ativando o elevador, e suba para Chozo Ruins.
Ruins Entrance
Mais Beetles surgirão da areia, fique atento. Continue pela porta ao
fundo.
Main Plaza
Ainda mais Beetles aqui. Detone com todos e siga até o fim. Abra na
porta à esquerda para entrar no túnel Nursery Acess.
Nursery Access
Seja cauteloso, pois dezenas de Scarabs surgem de buracos na parede
do local. Destrua-os para passar sem sofrer danos.
Eyon Tunnel
Não é possível destruir os Eyons agora, mas apenas atordoá-los.
Atrevesse o túnel com cuidado.
Ruined Nursery
Dois Beetles surgem do outro lado do local. Suba na plataforma
superior e detone algumas War Wasps que saem da colméia. Siga pela
porta.
North Atrium
Apenas elimine alguns Scarabs e continue.
Ruined Gallery
Dê cabo das War Wasps, pule pelas plataformas e entre pelo porta.
Totem Access
Os Plazmites não são agressivos, mas elimine-os mesmo assim.
Continue sem entrar na água, pois ela é tóxica.
Totem Hive
Sub-chefe: Hive Mecha & Ram War Wasps
Suba na plataforma central e prepare-se para o combate. As Ram War
Wasps voarão rapidamente em seu redor e então pararão para atacar.
Fique de olho no radar para saber aonde elas pararam e elimine-as.
Em seguida, mire na Hive Mecha e atire até ela se movimentar. Repita
o processo até destruí-los. Pegue o Missile Laucher e volte à Ruined
Gallery.
Ruined Gallery
Desça sem pisar na água, dispare um míssil na porta bloqueada.
Entre.
Map Station
Faça o download do mapa da área onde está, andando sobre o
holograma. Saia e volte ao Main Plaza.
Main Plaza
Dispare um míssil na única porta bloqueada do local e entre.
Ruined Shrine Access
Apenas siga até o fim.
Ruined Shrine
Entre na área central do local e detone os Beetles. Um Plated Beetle
surgirá. Trave a mira na criatura, espere ele atacar e esquive-se,
aproveitando para atingi-lo por trás. Repita até eliminá-lo. Colete
o poder Morph Ball e volte ao Main Plaza.
Main Plaza
Siga para esquerda, suba a plataforma, atravesse a passagem
danificada e continue pelo ponto formada por galhos. Detone algumas
War Wasps e entre pela porta à direita.
Ruined Fountain Access
Livre-se dos Scarabs e passe sob as raízes como Morph Ball.
Continue.
Ruined Fountain
Utilize a luz emitida pelos Plazmites para conseguir se movimentar
pelo local sem cair na água. Passa por trás da fonte, pule na
plataforma de pedra e entre na porta à esquerda.
Arboretum Access
Detone com os Shriekbats de longe para não ser surpreendido. Siga em
frente e desbloqueie a porta com um míssil.
Arboretum
Suba pelas plataformas atirando nas Reaper Vines para que elas não
ataquem. Continue até a porta que fica do outro lado. Entre
utilizando um míssil e atrevesse o Gathering Hall Access.
Gathering Hall
Suba as plataformas acima da entrada por onde veio, e continue até o
topo. Entre no pequeno túnel utilizando a função Morph Ball e pule
para o outro lado da plataforma e entre.
East Atrium
Fuzile alguns Shriekbats.
Energy Core Access
Atordoe os Eyons para continuar.
Energy Core
Siga á esquerda até o fim, transforme-se em Morph Ball e entre pelo
pequeno túnel, passando pelo Burn Dome Access.
Burn Dome
Sub-Chefe: Incinerator Drone & Barbed War Wasps
Aqui as coisas começam a ficar mais difíceis. Trave a mira no
Incinerator Drone e ande para não ser atingido pelas chamas. Espere
o mecanismo vermelho surgir e atire sem parar. A máquina entrará em
pane e lançará fogo na colméia logo acima, fazendo com que as Barbed
War Wasps ataquem. Seja rápido para destruí-las ou o Incinerator
Drone voltará a funcionar, dificultando ainda mais sua batalha.
Vencendo, colete o poder Morph Ball Bomb e volte Gathering Hall,
seguindo pela da esquerda.
Watery Hall Access
Detone os Shriekbats, pule sobre água e continue até a porta ao fim.
Watery Hall
Aqui você precisa encontrar e escanear quatro símbolos diferentes
para abrir a passagem no outro lado do local.
Símbolo 1: pule na plataforma que fica na água a sua direita e
vire-se na direção da entrada para avistá-lo.
Símbolo 2: desta plataforma, espante a Reaper Vine e siga até a
plataforma com Blastcaps. Destrua todos para encontrar o símbolo.
Símbolo 3: siga em frente pela outra plataforma para encontrá-lo.
Símbolo 4: volte até a entrada, suba pelas plataformas superiores e
siga até o fim, livrando-se dos Reaper Vines. Ele fica na parede à
direita. Agora, escaneie o centro do portal de aço e entre para
coletar o poder Charge Beam. Volte ao Arboretum.
Arboretum
Para conseguir seguir pela passagem no topo da árvore você também
precisa achar e escanear 4 símbolos.
Símbolo 1: embaixo da ponte de passarela de madeira, atire nas Venon
Weeds para visualizá-lo.
Símbolo 2: suba na passarela de madeira e olhe no tronco da árvore.
Símbolo 3: continue à direita após a passarela e como Morph Ball
passe pela pequena passagem na parede, destruindo os blocos e, em
seguida, escaneie o símbolo a sua esquerda.
Símbolo 4: siga em frente, passe por outra passagem na parede e
pelas plataformas e galhos até o portal de aço. Olha para a árvore
para encontrá-lo. Transforme-se em Morph Ball, detone a barreira e
entre. Detone a porta com um míssil e entre. Passe pelo Sunchamber
Lobby e pelo Sunchamber Access atirando nos Reaper Vines e Venon
Weeds.
Sunchamber
Chefe: Flaahgra Para derrotar Flaahgra você precisa fazer com que
ela receba luz solar. Para isso acerte-a sem parar, sempre
movimentando-se. Esquive dos ataques e aproxime-se dos painéis
solares. Atire no ponto vermelho até movê-lo totalmente. Em seguida,
transforme-se em Morph Ball, entre na abertura de um dos tentáculos,
encaixe-se no slot e pressione A, incendiando o inimigo. O processo
deverá ser repetido mais três vezes. Na última investida serão
quatro painéis a serem desativados. Com a inimiga eliminada a água
deixará de ser tóxica e você recupera armadura Varia Suit. Pegue-a e
siga pela porta em frente.
Sun Tower Access
Apenas atravesse o local tomando cuidado com o Pulse Bombu. Não
tente atingi-lo com tiros carregados, pois ele será atraído pelo
canhão.
Sun Tower
Pule em forma de Morph Ball para não sofrer danos na aterrissagem.
Não se preocupe com as War Wasps no momento, apensa saia do local.
Transport to Magmoor Caverns North
Escaneie o console e desça para a nova área, Magmoor Caverns,
utilizando o elevador. Siga pela porta em frente.
Burning Trail
Desça pelas plataformas, siga pelo corredor eliminando os Shriekbats
e Grizbys.
Lake Tunnel
Detone os Grizbys com mísseis, pule pelas plataformas com cuidado
para não atingido pelas chamas e detone um Burrower em seguida. Siga
pela porta.
Lava Lake
Após a animação detone com o Magmoor e elimine, de longe, todos os
Puffers no local. Seja rápido ao pular nas plataformas suspensas,
pois elas afundam na lava. Do outro lado, destrua a barreira com uma
Morph Ball Bomb e role pela passagem. Detone mais Puffers, atravesse
sobre as plataformas e siga pela porta.
Pit Tunnel
Como Morph Ball, entre sob a grade e destrua os Triclops com bombas.
Tome cuidado para não ser pego ou será jogado para fora da grade e
terá que fazer o percurso novamente. Saia do outro lado e continue
em frente.
Triclops Pit
Inúmeros Puffers neste local. Dê cabo de todos, siga para esquerda,
pule pelas plataformas e siga pela porta.
Monitor Tunnel
Mais alguns Puffers. Destrua-os e siga pelas plataformas até a
Monitor Station.
Monitor Station
Aproxime-se com cuidado da estrutura central ou será flagrado pelas
Auto Turrets. Destrua-as, passe pela estrutura, pule na plataforma
suspensa e continue pelas rochas e plataformas de aço. Fique atento
ao passa pela plataforma suspensa, pois há uma Auto Turret que
poderá atingi-lo por trás. No fim, pule para o segundo andar da
estrutura e siga pela porta no final da passarela.
Transport Tunnel A
Entre na passagem como Morph Bal e continue até o outro lado.
Cuidado com os Bombs Jumps, pois os blocos de metal quebram após
duas explosões.
Transport to Phendrana Drifts North
Escaneie o mecanismo e ande em direção ao holograma para descer à
Phendrana rifts.
Shoreline Entrance
Destrua as paredes de gelo com disparos carregados e prossiga.
Phendrana Shorelines
Destrua a grade à esquerda, entre como Morph Ball e
escaneie o painel no fundo para desbloquear uma porta em cima local.
Dê a volta e suba pelas plataformas até chegar à porta.
Ice Ruins Access
Destrua a barreira de gelo e passe pelos Scatter Bombus em forma de
Morph Ball.
Ice Ruins East
Cuidado com os novos inimigos, Baby Sheegoths. Para destruí-los,
atire no casco por trás. Cruze o local, suba pelas plataformas e
prossiga por cima das construções até alcançar a porta.
Plaza Walkway
Detone os Ice Burrowers e siga em frente.
Phendrana Shorelines
Suba à esquerda e entre pela porta.
Ruins Entryway
Atravesse o local com cuidado, pois três Pulse Bombus lançam bolas
energia para dificultar a passagem.
Ice Ruins West
Detone ou fuja dos Baby Sheegots, siga ao fundo do local e entre à
direita. Detone a porta com um míssil e entre.
Canyon Entryway
Passe pelos Scatter Bombus e continue.
Phendrana Canyon
Desça da ponte destruída, suba pela direita e escaneie o console,
realinhando as plataformas flutuantes. Pule rapidamente por elas ou
terá que repetir todo o processo. No fim, colete o poder Boost Ball,
desça para o half pipe e utilize-o para sair do local. Volte ao
Tallon Canyon em Tallon Overworld.
Tallon Canyon
Utilize o novo poder para subir no topo do half pipe, atravesse e
ponte e destrua a barreira com uma Morp Ball Bomb, seguindo pela
nova passagem, Gully, até o fim.
Landing Site
Pule pelas beiradas e siga pela porta à esquerda no fim.
Alcove
Pegue as Space Jump Boots, saia e faça o caminho até Phendrana
Shorelines em Phendrana Drifts.
Phendrana Shorelines
Suba na plataforma flutuante mais alta do local e siga em direção ao
templo à esquerda.
Temple Entryway
Entrando, tome cuidado com os Pulse Bombus e Scatter Bombus. Siga em
frente.
Chozo Ice Temple
Detone o Baby Sheegot, suba pelos blocos, eliminando os Ice
Parasites e Crystalites até a parte superior. Destrua, com um
míssil, a segunda cabeça Chozo da direita no corredor para revelar
um Morph Ball slot. Ative-o e siga pela passagem aberta.
Chapel Tunnel
Role pela passagem, destrua o bloco de metal e, na passagem
inferior, destrua duas rochas, abrindo passagem na passagem
superior. Repita o mesmo processo mais adiante e continue.
Chapel of the Elders
Sub-Chefe: Sheegoth
Vá em direção do Wave Beam para começar outro batalha. Acabe com os
Baby Sheegoths e prepare-se para o grande Sheegoth. Trave a mira na
criatura, circule-o e esquive de seus ataques. Aproxime-se dele e
afaste-se rapidamente, fazendo com que ele utilize o sopro
congelante. Após utilizá-lo, o inimigo ficará cansado. Neste momento
dispare um míssil em sua boca. Não atire se ele não estiver cansado
ou fará com que ele ganhe um novo ataque. Repita quantas vezes forem
necessárias e após destruí-lo pegue o Wave Beam, que abre portas
roxas, e siga para Ice Ruins West. No caminho, teste o novo canhão
nos Pulse Bombus e Scatter Bombus, pois está é a única maneira de
destruí-los.
Ice Ruins West
Entre na construção à direita, suba até o ponto mais alto, dispare
um míssil na estalactite para derrubá-la e utilize-a para subir nas
construções. Atravesse o local e siga pela porta roxa.
Courtyard Entryway
Atravesse com cuidado, eliminando todas as criaturas.
Ruined Courtyard
Como Morph Ball, entre nos dois aparelhos spinner e utilize a função
Boost Ball até abrir todas as comportas superiores. Suba pelos
icebergs e ative o Morph Ball slot. Agora, seja rápido e siga pelas
plataformas até a estrutura central. Pule pelas rochas salientes até
chegar no topo da mesma estrutura e siga pela porta roxa.
Specimen Storage
Antes de seguir em frente, detone a Auto Turret. Aqui você encontra
o primeiro Space Pirate realmente vivo. Seja cauteloso e detone-o de
longe e continue em frente.
Research Entrance
De novo, detone uma Auto Turret antes seguir em frente. Aqui não há
outra saída a não ser combater todos os Space Pirates. Utilize os
pilares para se proteger dos disparos. Ao eliminá-los, siga ao fundo
do local e entre na Map Station para fazer o download do mapa de
Phendrana Drifts. Volte, suba a rampa na lado esquerdo da sala e
continue até a porta na parte superior.
Hydra Lab Entryway
Detone alguns Scatters Bombus para Research Lab Hydra antes de
escanear o painel para desativar o campo de força é bom saber que o
local é recheado de Space Pirates e Auto Turrets. Escaneie o painel
do elevador e suba. Continue pelas plataformas e suba pela porta
suba roxa no teto.
Observatory Access
Siga destruindo todas Auto Turrets e entre pela porta ao fundo.
Observatory
Mais Space Pirates para você brincar. Elimine todos para poder
acessar o console no fundo do local. Escaneie-o, suba na plataforma
e ative o Morph Ball slot. Suba na outra plataforma e ative o
segundo Morph Ball slot. Desça e utilize os spinners ao redor da
máquina central. Suba pelas plataformas até o topo da máquina para
coletar o Super Missile. Siga pela porta roxa.
West Tower Entrance
Detone os inimigos e desbloqueie a porta com um míssil.
West Tower
Escaneie o painel e suba pelo elevador.
Control Tower
Destrua os Space Pirates e em seguida os Flying Pirates. Se precisar
entre em uma das torres para se proteger. Entre na East Tower.
East Tower
Ative o elevador e desça.
Aether Lab Entryway
Nada de mais, apenas alguns Scatter Bombus. Siga em frente.
Research Lab Aether
O primeiro Metroid do jogo está aqui. Aproxime-se do tanque e
destrua com mísseis. Se for pego, transforme-se em Morph Ball e
solte uma Morph Ball Bomb para se livrar. Comece a descida preparado
para enfrentar alguns Space Pirates. Destrua mais um Metroid no piso
inferior, destrua as caixas no lado direito e desça pela porta.
Research Core Access
Destrua os Ice Beetles e continue.
Research Core
A história se repete. O lugar tem Space e Fliyng Pirates. Acabe com
eles, escaneie o painel na primeira plataforma para desativar a
primeira parte da máquina central. Continue a descida e aproveite
para destruir algumas Auto Turrets de longe. Na segunda plataforma,
escanaie outro painel e desça a piso térreo. Escaneie mais um painel
e pegue o Thermal Visor. Selecione-o rapidamente para enfrentar dois
Shadow Pirates. Para sair do local mantenha o Thermal Visor
selecionado e siga pela porta por onde entrou. Na subida, os
Metroids que estão presos sairão para atacá-lo. Livre-se deles para
continuar. Dispare com o canhão Wave Beam no conduíte ao lado da
porta para energizá-la. Volte ao Ruined Courtyard. Atenção, não
deixe de usar o Thermal Visor, pois surgirão muito Shadow Pirates no
caminho de volta.
Ruined Courtyard
Siga à direita e, utilizando um super míssil, destrua a placa de
cordite sobre a porta. Energize o conduíte e siga pela porta.
Continue pelo Quarantine Access e pelo North Quarantine Tunnel até o
fim.
Quarantine Cave
Chefe: Thardus
O inimigo é um gigantesco amontoado de rochas. Selecione o Thermal
Visor para visualizar o ponto fraco do inimigo, trave a mira e
ataque com tudo que puder. Destruindo um ponto fraco, repita o
processo novamente. Quando ele rolar em sua direção utilize a função
Boost Ball para se safar do ataque. Nos ataques congelantes, realize
Space Jumps para os lados. E quando ele lançar rochas em você,
apenas destrua-as com disparos normais. Mas lembre-se, utilize
sempre o Combat Visor para isso. Após alguns disparos uma grande
explosão fará com que o Thermal Visor fique sobrecarregado. Neste
instante, selecione o Combat Visor para continuar a batalha. Mais
tarde uma grande tempestade de neve fará com a visibilidade a olho
nu seja praticamente mínima. Quando isto acontecer aproxime-se mais
de Thardus para prever melhor seus ataques. Recupere o poder Spider
Ball após derrotá-lo e utilize-o para sair do local. Agora, volte
para Chozo Ruins e vá para a Ruinde Shrine.
Ruined Shrine
Suba no lado esquerdo do half pipe e siga pelo buraco. Utilize o
poder Spider Ball e continue pelo trilho até a porta roxa. Entre e
siga pelo Tower of Light Access até o fim.
Tower of Light
Antes de entrar esteja certo de ter no mínimo 40 mísseis. Se não
tiver verifique a lista de expansões. Suba até a plataforma central
e dispare super mísseis nos pontos enfraquecidos das colunas.
Fazendo isso a estrutura inteira do local abaixará. Suba rapidamente
para a plataforma mais próxima para fugir dos Plated Puffers e
repita o processo até subir na última plataforma e coletar o
Wavebuster Beam Combo. Desça e siga para o Energy Core.
Energy Core
Encontre a Stone Turtle e, como Morph Ball, aproxime-se dela. Você
será engolido. Neste momento solte uma Morph Ball Bomb para destruir
o inimigo e encontrar uma sala. Entre no Morph Ball slot ao lado da
máquina e ative-o com uma Morph Ball Bomb para abaixar o nível da
água. Saia pela pequena passagem á esquerda, ative outro Morph Ball
slot, movendo algumas plataformas. Siga rapidamente por elas e ative
o último Morph Ball slot. Suba pelas novas plataformas, entre no
túnel West Furnace Access.
Furnace
Suba pelos trilhos, passe rapidamente pelas rochas que desaparecem e
pule para não cair. No salão, destrua os Beetles e siga pela pequena
passagem à esquerda. Siga pelo Crossway Access West e entre pela
porta.
Crossway
Utilize o half pipe para chegar ao outro lado do local e prossiga
pela passagem ao fundo, desbloqueando a porta e seguindo pelo Elder
Hall Access.
Hall of the Elders
Você enfrenta os Chozo Ghosts aqui. Utilize o canhão Power Beam para
derrotá-lo. Como você ainda não possui o X-Ray Visor movimente-se
pelo salão e acerte-o quando o inimigo aparecer. Vencendo a batalha,
pule nas mãos da estátua Chozo e transforme-se em Morph Ball para
ser lançado no trilho. Grude e siga pata ativar o Morph Ball slot.
Serão acionados três Morph Ball slots do outro lado da sala. Vá até
eles e dispare no circulo roxo com o canhão Wave Beam. Suba
novamente nas mãos da estátua para ser lançado por um outro caminho.
Continue e, ao chegar na porta, escaneie o painel para desativar o
campo de força. Siga pela porta e continue pelo Reflecting Pool
Access.
Reflecting Pool
Entre na piscina, transforme-se em Morph Ball e estoure o ralo para
drenar a água. Utiliza a piscina como half pipe. Você será engolido
por vários Stone Toads até chegar à plataforma mais alta. Entre na
Antechamber e pegue o canhão Ice Beam. Esse canhão abre portas
brancas. Utilize-o para voltar à Peflecting Pool. Faça todo o
caminho até a Quarantine Cavern (aonde derrotou Thardus) em
Phendrana Drifts. Dica: no caminho, em algumas salas surgirão Chozo
Ghosts. Não tente enfrentá-los por enquanto, apenas saia da sala o
mais rápido que puder.
Quarantine Cave
Siga pelos trilhos até a porta que ainda não visitou, entre e siga
pelo South Quarantine Tunnel.
Transport to Magmoor Caverns South
Não acione o elevador, apenas suba pelo trilho atrás do mesmo para .
Transport Access
Dê cabo do Pulse Bombu e atravesse o local.
Frozen Pike
Comece a descida pela plataforma flutuante, pule nos troncos
destruídos e desça, como Morph Ball, pelas passagem coberto por gelo
na parede. Continue pela primeira ponte formada por troncos e desça.
Pule para a segunda ponte de troncos, suba na passagem atrás do gelo
e siga pelas plataformas até a porta roxa.
Frost Cave Access
Como Morph Ball, atravesse pelo pequeno túnel e elimine os Ice
Beetles e Scarabs.
Frost Cave
A segunda versão dos Metroids, o Hunter Metroid, pode sugar sua
energia de longe, lançando um longo tentáculo. Elimine-o o mais
rápido que puder e destrua as duas estalactites da caverna. Entre na
segunda porta roxa e role pelo Upper Edge Tunnel.
Phendrana's Edge
Se preferir, destrua os Flying Hunters, se não mergulhe na água,
tomando cuidado com Jelzaps, e siga pela porta.
Lower Edge Tunnel
Siga em frente, destruindo todos os Scatters Bombus.
Hunter Cave
Derrube as três estalactites e atravesse até a única porta acessível
no momento. Desça pelo Lake Tunnel, dê cabo do Scatter Bombu e
continue.
Gravity Chamber
Apenas desvie dos Jelzaps e Aqua Reapers aqui. No fundo da caverna,
entre no buraco na rocha para coletar a Gravity Suit. Agora você
enxerga melhor e pode se movimentar normalmente dentro da água. Saia
da água, suba pelas beiradas e siga pela porta.
Chamber Access
Elimine o Sentry Drone. Siga em frente.
Hunter Cave
Tome cuidado com os Flying Pirates, siga à direita na beirada e
entre pela porta. Siga pela túnel submerso, Hunter Cave Access, para
voltar ao Frozen Pike. Daqui, volte ao Landing Site em Tallon
Overworld.
Landing Site
Desça pela passagem à direita do lago e entre pela porta.
Waterfall Cavern
Como Morph Ball, passe pela abertura sob as rochas e desbloqueie a
porta.
Frigate Crash Site
Elimine os Flying Pirates, entre no lago e saia do outro lado.
Detone os Space Pirates feridos e siga pela porta branca em seguida,
continuando pelo Frigate Access Tunnel.
Main Ventilation Shaft Section C
Pula para o fundo e role pelo túnel destruído.
Main Ventilation Shaft Section B
Congele as duas Auto Turrets e destrua-os com mísseis. Selecione o
Thermal Visor e energize o conduíte sobre a porta com disparos do
canhão Wave Beam.
Main Ventilation Shaft Section A
Espere os Tallon Crabs subirem pela tubulação e siga para a próxima
sala.
Reactor Core
Aqui surgem os Aqua Pirates, uma versão aquática e mais lenta dos
Flying Pirates. Elimine-os sem maiores complicações e selecione o
Thermal Visor. Existem quatro conduítes no local. Energize todos com
o canhão Wave Beam para ativar a porta inferior.
Reactor Core Access
Repita o processo anterior nesta sala para ativar a próxima porta.
Cargo Freight Lift to Deck Gamma
Utilize o Thermal Visor para enxergar os conduítes e energize-os
durante a subida. Alterne o Combat Visor e o Thermal Visor para
poder ver as plataformas.
Deck Beta Transit Hall
Siga até o Biohazard Containment.
Biohazard Containment
Destrua as Auto Turrets e verifique a água. Se possível, detone os
Aqua Drones sem mergulhar para não ter maiores problemas. Com o
Thermal Visor selecionado, dispare nos conduítes. Há dois fora da
água e um dentro. Siga pela porta.
Deck Beta Security Hall
Passe com cuidado entre os Aqua Reapers.
Biotech Research Area 1
Elimine os Aqua Pirates, energize os três conduítes no local e siga
pela nova porta acessível. Continue com cautela pelo Deck Beta
Conduit Hall.
Connection Elevator to Deck Beta
Desça até o fundo e entre pela porta.
Hydro Access Tunnel
Atravesse o local como Morph Ball, utilizando Morph Ball Bombs para
subir nas beiradas.
Great Tree Hall
Siga sem problemas entre os Jelzaps e saia da água. Entre pela
primeira porta branca.
Transport Tunnel E
Elimine os seedlings e nem pense em pisar no material embaixo da
ponte. Siga em frente até o Transport to Phazon Mines East, acione o
elevador e desça.
Quarry Access
Você está nas Phazon Mines. Siga em frente até a próxima locação.
Main Quarry
Destrua as Mega Turrets utilizando as colunas como proteção.
Aproxime-se do campo de força e siga para direita. Escaneie os dois
painéis no caminho para desativá-lo. Siga pela passagem aberta e
entre pela porta.
Security Access A
Destrua as duas Mega Turrets e continue.
Mine Security Station
Entre com o Thermal Visor já equipado para avistar os Shadow Pirates.
Siga pelo local e suba a rampa. no andar superior surgirão alguns
Wave Troopers. Elimine-os usando somente o canhão Wave Beam, o único
capaz de danificá-los. Continue até o fim e suba pela porta roxa.
Security Access B
Destrua barreiras para poder prosseguir e elimine mais dois Shadow
Pirates. Suba pela porta branca.
Elite Research
Ataque os Space Pirates antes que eles dêem conta de sua presença.
Escaneie os painel da direita para ativar algumas plataformas. Suba
e enfrente dos Wave Troopers. Dê a volta pela plataforma circular e
escaneie outro painel. Mais plataformas serão ativadas. Suba,
enfrente o Power Trooper. Assim como o Wave Trooper essa criatura só
pode ser eliminada pelo mesmo canhão que ele utiliza. Ou seja,
elimine-o com o Power Beam. Suba na última plataforma e utilize o
spinner para girar o enorme canhão no teto. Mire-o na parede ao
fundo e escaneie o console para dispará-lo e encontrar uma nova
porta.
Research Access
Desça pelo trilho passando pelos mecanismo elétricos e continue.
Ore Processing
Dois Power Troopers aqui. Você já sabe como proceder. Para subir
pelos trilhos você preciso alinhá-los utilizando os mecanismos em
cada um dos andares. Entre no mecanismo e acione-o com uma Morph
Ball Bomb. Verifique se os trilhos estão alinhados olhando nos
hologramas. Os trilhos são divididos em três cores e cada parte da
coluna é comandada em seu respectivo andar. O trilho azul vai para o
segundo andar, o vermelho para o terceiro e o amarelo para o quarto.
Não se preocupe com o trilho amarelo por enquanto, apenas suba o
terceiro andar e entre pela porta branca.
Elevator Access A
Detone os Scatter Bombus para descer sem maiores problemas.
Elevator A
Escaneie o painel e desça.
Elite Control Access
Há um Space Pirates escondido aqui. Dispare contra a caixa próxima à
tubulação, por onde sai uma fumaça verde, para eliminá-lo. Siga em
frente.
Elite Control
Seu primeiro confronto com um Elite Pirate rola aqui. Aproxime-se do
tanque para acordá-lo. Utilize o Thermal Visor para visualizar o
canhão de Plasma nas costas do inimigo. Dispare mísseis até
destruí-lo. Em seguida, trave a mira na cabeça do inimigo e dispare
somente quando ele não estiver com a mão brilhando. Pule com Space
Jump para se safar do ataque no chão, cujo inimigo bate com as duas
mãos formando ondas de energia. Suba a rampa a esquerda para
enfrentar três Ice Troopers. Não se esqueça de utilizar somente o
canhão Ice Beam. Suba pela porta branca no final.
Ventilation Shaft
Apenas saia rapidamente antes que o gás tóxico tome conta do local.
Omega Research
Detone os dois Wave Troopers e três Power Troopers de cima da
plataforma de entrada ou a batalha ficará muito mais difícil. Desça
pela rampa a direita, escaneie o painel para desativar o campo de
força e desça pela porta branca.
Dynamo Access
Desta vez, passe sem medo, pois o Elite Pirate não atacará.
Central Dynamo
Sub-chefe: Shadow Drone
Esta criatura é invisível e, portanto, não há como você mirar
automaticamente nele. Apenas carregue o Power Beam e, com a mira
manual, acerte-o com um super míssil. Dois disparos são suficientes
para derrotá-lo. Como Morph Ball, entre pela grade e siga pelo
labirinto elétrico. Nos locais sem saída estoure uma Morph Ball Bomb
para provocar um curto-circuito e abrir um novo caminho. Pegue o
poder Power Bomb, vá ao fundo do local e volte subindo pelas
plataformas. Volte ao Omega Research.
Omega Research
Destrua outro Elite Pirate, suba, atrevesse pela plataforma suspensa
e destrua os escombros com uma Power Bomb para encontrar a Map
Station mines. Faça o download do mapa e siga para o Ore Processing.
Ventilation Shaft
Rapidamente solte uma Power Bomb sobre o ralo próximo à entrada e
siga para o outro lado, escaneando o painel em seguida. Isso fará
com que o gás seja dispersado e os inimigos destruídos. Suba
calmamente, passe pela sala Elite Control, elimine os Shadow Pirates
e siga para o Ore Processing.
Ore Processing
Destrua os escombros em frente ao mecanismo à direita e realinhe o
trilho amarelo, utilizando os três mecanismo. Siga pelo trilho,
entre para o Storage Depot B e recupere o Grapple Beam. Volte ao Ore
Processing e utilize o novo equipamento para atravessar para a outra
plataforma.
Waste Disposal
Entre pelo cano (literalmente) e siga pelo labirinto. Nada de muito
complicado, apenas entre em todas as aberturas a esquerda. Saia para
o Main Quarry e vá para o Great Tree Hall em Tallon Overworld.
Great Tree Hall
Suba pelas plataformas após eliminar alguns seedlings e utilize o
spinner para abrir uma nova passagem. Siga por ela e continue a
subida até avistar um trilho em forma de espiral. Suba e entre pela
porta.
Life Grove Tunnel
Destrua a barreira com uma Power Bomb e siga pela passagem
utilizando os poderes Morph Ball Bomb e Boost Ball.
Life Grove
Desça e colete o X-Ray Visor. Com você pode enxergar e mirar em
criaturas e objetos invisíveis a olho nu. Solte uma Power Bomb no
centro do local para destruir as paredes em sua volta. Suba pelas
plataformas à direita, siga pelo caminho na parede e continue até
ser atacado por três Chozo Ghosts. Utilize o X-Ray Visor parta
facilitar o embate e siga pela nova passagem mostrada na animação.
Volte ao Great Tree Hall e siga para o Tallon Canyon em Tallon
Overwold.
Tallon Canyon
Suba pelas plataformas no lago e entre pela porta a direita após
atravessar a pequena ponte e passar pela cachoeira.
Root Cave
Desça até o fundo, elimine os Beetles que saem do chão e entre pela
porta.
Transport to Magmoor Caverns East
Escaneie o console e desça. Saia pela porta da esquerda para o Twin
Fires Tunnel e atravesse-o utilizando a habilidade Spider Ball.
Twin Fires
Utilize o Ice Beam para congelar os jatos de fogo e movimentar-se
sem problemas. Para atravessar os lagos da lava do local você tem
duas opções: utilizar o Grapple Beam ou derrubar as estalactites.
North Core Tunnel
Derrube a estalactite e siga em frente.
Geothermal Core
Atravesse o local, suba pelas plataformas de pedra que ficam do lado
direito da porta oposta e utilize o Grapple Beam para alcançar a
plataforma circular mais baixa. Entre na versão do spinner e
utilize-o para elevar uma parte da plataforma. Pule na plataforma em
frente e faça o mesmo. Pule para a parte elevada da plataforma
anterior e pule para outro mais acima. Utilize outro spinner e, em
seguida, suba pelo trilho. Salte para a plataforma mais alta e ative
o Morph Ball slot. Agora é a hora de você mostrar sua habilidade
utilizando o poder Spider Ball. Passe pelo extenso esquema de
trilhos e plataformas até a porta branca.
Plasma Processing
Colete o Plasma Beam no centro do local, utilize-o para sair e volte
ao Geothermal Core. Daqui, siga para a Monitor Station.
Monitor Station
Entre pela porta no centro do piso térreo.
Shore Tunel
Solte uma Power Bomb no meio da passarela. Após a destruição, desça
e colete o Ice Spreader Beam Combo. Respire fundo e faça o caminho
até a Mine Security Station nas Phazon Mines Mine Security Station:
Mais do mesmo. Confronte alguns Wave Troopers, siga até o fim do
local. Destrua a grade com uma Power Bomb e escaneie o painel,
desativando o campo de força no piso térreo. Volte e entre peça
porta vermelha.
Storage Depot A
Colete o Flamethrower Beam Combo, desça até o Central Dynamo, que
estará cheio de Ice Troopers, e siga pela porta ao fundo.
Quarantine Access
Quatro Mega Turrets guardam o local. Transforme-se em Morph Ball e
entre pela passagem a direita. Atravesse a sala e escaneie o console
para desativá-las. Continue.
Metroid Quarantine A
Escaneie os painel central a direita para libertar os metroids, que
atacarão os Space Pirates. Desça a rampa, elimine todos os Metroids
e entre na passagem escura. Suba nos cogumelos gigantes e selecione
o X-Ray Visor para visualizar duas plataformas. Siga por elas, suba
no cogumelo do outro lado e pule para a beirada ao lado. Outra
plataforma invisível aqui. Siga por ela, grude no trilho e siga até
a porta Elevator Access B: Detone alguns Burrowers, respire fundo e
continue.
Elevator B
Acione o elevador e utilize-o para descer mais um nível.
Fungal Hall Access
Destrua o Space Pirate e desça pelos cogumelos. Siga pelo porta.
Fungal Hall A
Muitos Hunter Metroids aqui. Fique esperto! Pule de cogumelo em
cogumelo até avistar um Glider. Utilize o Grapple Beam para alcançar
a porta.
Phazon Mining Tunnel
Abre caminho com uma Power e role pela pequena passagem. No fundo,
utilize a função Boost Ball para passar sobre as plataformas que
desaparecem. Saia pelo buraco.
Fungal Hall B
O local é ainda mais escuro do que os anteriores. E também é
recheado de Metroids. Pule pelos cogumelos e, ao avistar o Glider,
utilize o Grapple Beam para siga pala passagem a direita.
Quarantine Access B
Void Bombus não poder ser vistos a olho nu, portanto equipe o X-Ray
Visor e destrua com o canhão Wave Beam. Siga por mais cogumelos e
entre pela porta.
Metroid Quarantine B
Detone os novos Plasma Troopers com o Plasma Beam e suba pelos
trilhos. Continue até a plataforma, realize um Space Jump e utilize
o Grapple Beam para alcançar a próxima plataforma. Escaneie o
console para desativar o campo de força e enfrente os inimigos. Suba
a rampa e saia pela porta.
Elite Quarters Access
Frite mais um Plasma Trooper, derreta o gelo sobre as
travas para abri-las e siga em frente.
Elite Quarters
Chefe: Omega Pirate
O bicho é enorme. E é, sem sombra de dúvida, o chefe mais difícil do
jogo. O grande lance ao enfrentar o Omega Pirate é não se aproximar
muito dele e não andar sobre os círculos radiativos. Trave a mira em
um dos pontos fracos (joelhos e ombros) e atire com o canhão Plasma
Beam carregado até destruí-lo. Faça o mesmo até destruir todos os
pontos. O melhor momento para atacar é quando o inimigo, assim como
sua versão menor, o Elite Pirate, atacar criando ondas de energia.
Realize um Space Jump e dispare enquanto estiver aterrissando. Assim
que o inimigo desaparecer alguns Troopers, de tipos variados,
surgirão. O melhor a fazer é destruí-los e em seguida utilizar o
X-Ray Visor para enxergar o inimigo principal, que estará sobre um
círculo radioativo recuperando energia. Neste instante, dispare
vários super mísseis até ele voltar ao normal. Derrotando o bichão
você ganhará a nova armadura, Phazon Suit, que possibilita a
movimentação em locais radioativos, e uma nova função para o canhão,
o Phazon Beam, que será utilizado apenas na batalha final. Acione a
plataforma e suba. Siga pelas passarelas até a porta vermelha.
Processing Center Access
Escaneie o painel e siga pelo portão até o fim.
Phazon Processing Center
Suba as plataformas detonando os vários tipos de Troopers. Suba
pelos trilhos em um dos lados do local e continue pela passagem na
parede. Suba pelo trilho em forma de espiral, detone o Power Trooper
e a Mega Turret no teto. Suba por mais plataformas e beiradas até a
porta no ponto mais alto da sala. Siga pelo túnel Transport Access e
suba pela elevador Transport to Magmoor Caverns. Beleza! Faça o
caminho até o Landing Site em Tallon Overworld.
Landing Site
Suba pelas rochas próximas ao lago e siga até a porta. Passe pelo
Temple Hall e continue pela porta.
Temple Security Station
Desbloqueie a porta utilizando um míssil, entre e siga pelo Temple
Lobby até o fim.
Arttifact Temple
Desça até a área central e colete o primeiro Artefato, Artifact of
Truth. Escaneie as estátuas para colher informações sobre a
localização de outros artefatos. A localização dos restantes é a
seguinte:
• Artifact of Strenght (Warrior Shrine - Magmoor Caverns): Vá à
Monitor Station e suba na estrutura central. Na passarela que vai
para o Transport Tunnel A, suba na plataforma a esquerda realizando
um Space Jump e utilize o spinner acionar uma nova passarela. Siga
por ela e pule na beirada até a porta, continuando até a porta.
Entre e colete o item.
• Artifact of Nature (Magmoor Caverns - Lava Lake): Destrua uma das
colunas do local com um super míssil para revelar o artefato.
• Artifact of Wild (Chozo Ruins - Sunchamber): Na Sun Tower, destrua
as duas placas de cordite com super mísseis e escaneie os símbolos.
Escaneie mais dois símbolos na parte da trás no alto de duas
colunas. Suba o esquema de trilhos e siga até a Sunchamber. Destrua
os três Chozo Ghost do local para conseguí-lo.
• Artifact of Lifegiver(Chozo Ruins - Tower Chamber): Siga à Tower
of Light, entre na água e siga pela passagem. Abra a porta com o
Wave Beam e entre na Tower Chamber.
• Artifact of Chozo (Tallon Overworld - Life Grove): Entre na parte
mais fundo do lago e utilize uma morph Ball Bomb para destruir uma
pequena comporta e revelar um pilar. Utilize o spinner, suba na nova
plataforma e colete-o.
• Artifact of Warrior (Phazon Mines - Elite Research): Detone uma
Power Bomb próximo ao tanque para despertar o Phazon Elite.
Elimine-o para ganhar o item.
• Artifact of Sun (Phendrana Drifts - Chozo Ice Temple): Derreta o
gelo na mão da estátua Chozo e suba como Morph Ball. O artefato fica
na câmara secreta embaixo da estátua.
• Artifact of Elder (Phendrana Drifts - Control Tower): Entre em uma
das torres, destrua algumas caixas e derreta o gelo em uma abertura.
Mire na base da torre e lance um super míssil. Desça pelo buraco
aberto após a explosão e siga para encontrar o artefato.
• Artifact of Spirit (Phendrana Drifts - Storage Cave): Em Phendrana
Edge, suba pelas plataformas até o máximo que puder. Utilize o
Grapple Beam duas vezes, suba mais duas plataformas até a próxima
beirada. Selecione o X-Ray Visor para visualizar uma porta atrás da
rocha. Detone uma Power Bomb no local e entre pela porta vermelha
para pegá-lo.
• Artifact of World (Chozo Ruins - Elder Chamber): Dispare com o
canhão Plasma Beam no círculo vermelho e ative o Morph Ball slot.
Desça e encontre o item.
• Artifact of Newborn (Phazon Mines - Phazon Mining Tunnel): Ao
invés de seguir para o Fungal Hall B, continue para direita,
entrando na material radiativo. Destrua as barreiras até encontrar o
último artefato. Beleza pura. Agora é um bom momento para coletar
todas as expansões e informações que faltam em seu Log Book. Retorne
ao Artifact Temple em Tallon Overworld e prepare-se.
Artifact Temple
Chefe: Meta Ridley Uma nova forma do velho conhecido Ridley. Trave a
mira quando ele se aproximar e atire em seu peito. No ataque em que
o inimigo lança mísseis, seja rápido e fuja para o lado oposto. Em
certos momentos o inimigo para no ar com o peito completamente
livre, Dispare o canhão Plasma Beam carregado ou um super míssil.
Quando o inimigo for pousar na plataforma, afaste-se e pule para não
sofrer danos. Com um terço d energia, Ridley partirá para o mano a
mano. Não fique muito perto nem muito longe dele. Mantenha a
distância até fazê-lo rosnar. Nesse momento, acerte um disparo
carregado com o canhão Power Beam e em seguida detone um super
míssil em seu peito. Mais seja ligeiro ou perderá a oportunidade de
maltratá-lo de verdade. Aproxime do círculo de energia para ser
transportado à Impact Crater.
Crater Entry Point
Dê uma olhada no local e siga pelo porta.
Crater Tunnel A
Há Lumigeks no local, mas eles são inofensivos. Pule a área
radiativa, pois ela é mais poderosa do que a anterior e pode
danificá-lo.
Phazon Core
Os Metrois desta sala são Fission Metroid. Destruindo a criatura
principal duas outras surgirão. E o pior de tudo é que para destruir
as novas criaturas você precisar utilizar canhões específicos.
Portanto, se achar melhor não enfrentá-los melhor para você. Suba
pelas beiradas no lado oposto da sala e continue até o topo. Siga
pela ponte e vá para a porta.
Crater Tunnel B
Atrevesse o túnel utilizando os trilhos e siga pela porta.
Phazon Infusion Chamber
Chefe: Metroid Prime (Primeira Forma)
Chegou a hora. Não pense duas vezes, aproxime-se da criatura e
siga-a. O único ponto fraco do inimigo é a cabeça. Perceba que ele
muda de cor, então selecione o respectivo canhão e atire. Na
primeira locação utilize as colunas como escudo e acerte-o quando
puder. Procure sempre dispara com Beam Combo e disparos carregados.
Após alguns disparos ele descerá para outro local. Sem colunas
agora. Ataque-o e, quando ele correr em sua direção, transforme-se
em Morph Ball e vá para o outro lado em uma das valas laterais. É
importante não utilizar a vala central ou será golpeado por uma de
suas patas. Destrua as esferas de energia que saem das costas da
criatura utilizando também os canhões da mesma cor. Mais uma sala
abaixo e ele começará a mudar de cor rapidamente. Fique e continue o
ataque. Última descida. A mudança de cor fica ainda mais rápida.
Seja ainda mais rápido que ele e continue até destruí-lo... Ainda
não.
Metroid Prime (Segunda Forma)
Sem o casco a criatura é ainda mais poderosa. Não tente nenhum
ataque, apenas pule para escapar das ondas de energia e espere com
que o inimigo despeje uma poça de material radioativo no local. Após
fazer ele ficará invisível a olho nu. Utilize o Thermal ou X-Ray
Visor para avistá-lo, trave a mira, ande sobre a poça e atire para
utilizar o Phazon Beam. Segure o botão até os disparo terminar.
Repita o processo até o fim e utilize o Phazon Beam também para
destruir as outras versões de Metroid lançadas pelo inimigo. Assiste
a animação, que pode mudar conforme a quantidade de informação e
itens que você coletou no jogo, e curta o fim.
FIM